EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

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职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……3、熟练使用MAYA或Blender建模,绑定骨骼。……能够将设计的效果付诸实践,独立准备或制作用于展示渲染效果所需的素材;4.熟悉游戏动画规范,会制作角色的骨骼绑定和蒙皮

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

会员:PatheaGames

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认证:《原生体》开发团队

会员:vikizhang

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认证:《极速飞鹰 VR》开发团队

会员:alexalex

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认证:用户体验研究员

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认证:《血之蔷薇》开发团队

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认证:Irisloft Studio Steam:Irisloft Studio

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认证:《龙之气息》开发团队

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认证:smu 在读游戏设计硕士

版本:Early Access


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